[db:title]-《暗黑破坏神》原稿曝光 最开始居然是回合制游戏?

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【52PK 3月22日消息】在近日举行的全球游戏开发者大会(GDC)上,暗黑之父David Brevik将封存22年的《暗黑破坏神》原稿曝光。长达8页的文档展示了该系列最初的设计思路和游戏设定。

文件内容显示,暗黑破坏神最初是回合制的设计想法,而且还有一个12个月的游戏发展计划。游戏中有一些小的怪物、魔鬼涂鸦,以确保暴雪总部在最初看这份文档的时候,了解这是一个什么样的游戏。

此前,David Brevik透露,将暗黑破坏神从回合制更改为实时动作游戏,只花了几个消息,但是期间经历了巨大的煎熬。20多年过去,这款ARPG经典作依旧是暴雪旗下的王牌之一。

目前, 暴雪经典项目组已经重启暗黑2项目,并在近日更新了一个适应win7等系统的补丁,也许未来一段时间,我们还能看到更多的暗黑2补丁消息。

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